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Localização de videogames – Seu guia prático para brilhar globalmente

A localização de videogames é uma grande novidade para empresas que desejam vender internacionalmente. Com este guia prático completo, você fará seu jogo brilhar globalmente.

Ivan Sokolov is a Smartcat engineer and content contributor writing about translation solutions, localization strategy, and video game localization. His work bridges product, engineering, and localization education for global teams.

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Esta frase infame do videogame japonês Zero Wing é hoje considerada um dos exemplos mais famosos (e divertidos) de má localização.

Esse também é um bom exemplo de como a tradução do seu jogo pode facilmente se tornar um desastre, em vez de uma fonte de lucro.

Neste artigo, vamos oferecer algumas dicas sobre como fazer a localização de jogos da maneira certa. Então, vamos começar!

O que é a localização de videogames?

A localização de videogames é o processo de adaptação de um videogame a um mercado ou região específica. Isso pode envolver desde a tradução do texto e dos diálogos do jogo até o ajuste da jogabilidade para se adequar às preferências locais.
Existem quatro componentes principais: Tradução: traduzir o texto, os diálogos e outros conteúdos escritos do jogo para outro idioma. Adaptação cultural: garantir que o conteúdo do jogo seja adequado para o mercado-alvo, levando em consideração aspectos como normas culturais e sensibilidades.

  • Marketing local: Promover o jogo no mercado-alvo, usando canais e estratégias adequados para o público local.

  • Conhecimento técnico: Garantir que o jogo possa ser localizado de forma conveniente e, de preferência, contínua, sem comprometer a qualidade.

  • Você pode estar pensando: “Isso tudo parece dar muito trabalho. Por que eu deveria me dar ao trabalho?” É verdade que dá muito trabalho. Mas também é um trabalho importante, e aqui está o motivo.

    3 boas razões para localizar seu jogo

    Existem pelo menos três argumentos que justificam por que a localização não é apenas um “extra”, mas uma parte essencial da sua estratégia de desenvolvimento de videogames:

    #1 Aumento da receita

    Em primeiro lugar, a localização pode ajudá-lo a ganhar mais dinheiro. Muito mais dinheiro, na verdade.

    Aqui está uma estatística da Newzoo que mostra a receita esperada a ser gerada pelos videogames nos 10 principais mercados em 2022:

    Assim, embora a receita total dos jogos deva ultrapassar US$ 200 bilhões pela primeira vez em 2022, pouco mais de US$ 50 bilhões serão provenientes de países de língua inglesa. Isso significa que, se você estiver lançando seu jogo apenas em inglês, estará perdendo três vezes sua receita atual. Mesmo traduzindo seu jogo para oito idiomas, você mal conseguirá cobrir outros US$ 50 bilhões. Portanto, quando se trata de localização, quanto mais idiomas você puder oferecer, melhor.

    #2 Melhor experiência do usuário (e avaliações!)

    Um estudo da Allcorect Games descobriu que jogos com feedback negativo sobre a localização têm classificações gerais mais baixas no Steam, com 20% menos pessoas dispostas a recomendar o jogo.
    Portanto, se você acredita que um bom jogo motivará os jogadores a se esforçarem para compreendê-lo, repense essa ideia. Se o seu jogo for difícil de entender em outra cultura, será complicado fazer com que as pessoas o joguem — e ainda mais difícil fazer com que elas o recomendem a outras pessoas.

    #3 Vantagem competitiva

    Por fim, se você ainda não está convencido, basta dar uma olhada na concorrência.
    Se você observar os cinco videogames mais vendidos atualmente, verá que cada um deles foi localizado para vários idiomas: Portanto, se a Nintendo e a Sony se dão ao trabalho de localizar seus jogos, deve haver algo que vale a pena, certo?

    Como localizar um videogame, passo a passo

    Nos bons velhos tempos, a localização de jogos consistia em enviar arquivos entre o desenvolvedor e o tradutor até que tudo estivesse perfeito. Hoje em dia, porém, a localização é um processo muito mais complexo, que envolve toda uma equipe, incluindo tradutores, consultores culturais, especialistas em marketing e técnicos.

    Muitos aspectos da localização de videogames são semelhantes à localização de outros tipos de software, portanto, você pode querer ler nosso guia sobre localização de software também.

    Então, aqui estão as principais etapas do processo de localização de videogames:

    Internacionalização

    Não sabemos quantas empresas se lançam na localização sem primeiro se certificarem de que a codificação, a arquitetura e as interfaces de usuário de seus jogos estão preparadas para acomodar novos idiomas (chamamos esse processo de internalização), mas sabemos que verificar isso primeiro lhes pouparia muito tempo e esforço no futuro.
    Algumas das coisas que você deve considerar ao internacionalizar seu jogo são:

  • Fontes: use fontes adequadas para os idiomas que você deseja oferecer suporte para evitar problemas de renderização de texto ou ter que instalar (e comprar!) fontes adicionais para outros idiomas.

  • Multimídia: evite usar gráficos ou áudio que sejam muito específicos de uma determinada cultura ou região.

  • Diálogos e textos no jogo: a menos que seu jogo seja projetado especificamente para representar um determinado contexto cultural, evite usar dialetos regionais ou coloquialismos nos diálogos e textos do jogo.

  • Em suma, o objetivo da internacionalização é tornar seu jogo o mais fácil possível de localizar. Isso pode parecer muito trabalhoso, mas, a longo prazo, você economizará tempo e dinheiro. Portanto, vale a pena fazer isso se você quiser evitar dores de cabeça com a localização no futuro.

    Configurando o fluxo de trabalho de localização

    Ter um fluxo de trabalho adequado é inevitável para grandes projetos, a menos que você queira que todo o processo se transforme em uma bagunça. Portanto, vale a pena dedicar tempo para configurar um fluxo de trabalho que funcione bem para você e sua equipe.
    Algumas das perguntas que você precisa responder ao configurar seu fluxo de trabalho de localização incluem:

  • Quais são as etapas do processo de localização? Você está buscando um fluxo confiável de tradução-edição-revisão ou algo menos abrangente? Você testará a versão localizada do jogo? Você envolverá especialistas locais em marketing/RP para ajudar a promover o jogo no mercado-alvo? Isso permitirá que você estime os recursos e despesas envolvidos.

  • Quem será responsável por cada etapa do processo de localização? Você tem uma equipe interna que pode lidar com a localização ou precisa terceirizar para uma empresa de localização profissional? Neste último caso, quanta liberdade você dará ao fornecedor terceirizado para tomar decisões sobre questões como terminologia e adaptação cultural? Com essas respostas, você poderá definir o fluxo de comunicação adequado e evitar a microgestão.

  • Que ferramentas você usará para a localização? Você já tem um sistema de gerenciamento de tradução (TMS) ou precisa encontrar um? E quanto a glossários, guias de estilo e materiais de referência? Ter as ferramentas certas à disposição permitirá que você garanta a qualidade e a consistência da tradução e minimize erros humanos ao alterar ou atualizar traduções.

  • Esta lista não é, de forma alguma, exaustiva, mas deve dar uma boa ideia do tipo de coisas que você precisa levar em consideração ao configurar seu fluxo de trabalho de localização.

    Tradução

    Os videogames são um dos tipos de conteúdo mais caros para traduzir. Isso porque os jogos tendem a combinar a natureza criativa da literatura com a complexidade técnica do software, exigindo tradutores humanos que sejam criativos, entendam de tecnologia e tenham fortes habilidades de redação — algo que não é fácil de encontrar.
    É por isso que encontrar uma maneira de reduzir os custos de tradução sem comprometer a qualidade é realmente importante se você deseja tornar seus esforços de localização sustentáveis a longo prazo. No passado, isso significava trabalhar com uma empresa de localização que pudesse oferecer descontos com base no volume de suas traduções.
    Atualmente, os sistemas de gerenciamento de tradução (TMS), como o Smartcat, simplificaram o processo de tradução para torná-lo mais eficiente, mesmo para equipes de localização pequenas. Com um TMS, você pode gerenciar seus projetos de localização em um único lugar, acompanhar o andamento das suas traduções e obter informações em tempo real sobre os custos de tradução.
    Mais especificamente, um TMS pode ajudá-lo com coisas como:

  • Gerenciamento de fornecedores: um TMS ajuda você a gerenciar seus fornecedores de localização, incluindo tarefas como criar e gerenciar perfis de fornecedores, atribuir trabalhos a fornecedores, encontrar novos fornecedores — freelancers ou agências — ou efetuar pagamentos a fornecedores. Isso pode economizar muito tempo, pois você não precisa procurar manualmente novos fornecedores toda vez que tiver um novo projeto de localização.

  • Monitoramento do progresso: um TMS oferece informações em tempo real sobre o progresso das traduções e os custos dos seus projetos de localização. Isso permite que você identifique rapidamente quaisquer gargalos no processo e tome medidas para corrigi-los.

  • Gerenciamento de terminologia: um sistema de gerenciamento de terminologia é uma ferramenta que ajuda você a gerenciar os termos da sua empresa em um único lugar. Isso inclui a criação de glossários, a manutenção de guias de estilo e o armazenamento de materiais de referência. Ao usar um sistema de gerenciamento de terminologia, você pode garantir que seus tradutores usem os termos de forma consistente em todo o jogo.

  • Memória de tradução: Uma memória de tradução é um banco de dados de conteúdo traduzido anteriormente. Quando você carrega os arquivos de recursos do seu jogo no TMS, ele os compara automaticamente com a memória de tradução e sugere traduções para qualquer conteúdo idêntico ou semelhante. Isso pode economizar muito tempo e dinheiro, pois os tradutores só precisam traduzir o conteúdo novo ou editado.

  • Garantia de qualidade: um sistema de garantia de qualidade (QA) é uma ferramenta que ajuda a garantir a qualidade das suas traduções. Com um sistema de QA, você pode verificar automaticamente suas traduções em busca de erros ortográficos e gramaticais, inconsistências de estilo e formatação incorreta, poupando-lhe a necessidade de verificar manualmente cada tradução.

  • Em outras palavras, um TMS é onde todas as diferentes peças do quebra-cabeça da localização se encaixam. E tê-las todas em um só lugar pode economizar muito tempo, dinheiro e dores de cabeça.

    Adaptação cultural e transcriação

    Os videogames também são um dos tipos de conteúdo mais sensíveis culturalmente que existem, por isso há sempre o risco de enfrentar uma reação negativa grave por parte dos jogadores em caso de erro de localização.
    É por isso que a adaptação cultural — garantir que o conteúdo do seu jogo seja adequado para o mercado-alvo — é tão importante. E é também por isso que você precisa garantir que seus tradutores tenham afinidade com o mercado-alvo e sua cultura.
    Algumas questões comuns que podem surgir durante a adaptação cultural incluem:

  • Linguagem vulgar: muitos videogames contêm linguagem que, embora perfeitamente aceitável no mercado de origem, pode ser considerada inadequada ou até mesmo ofensiva no mercado-alvo.

  • Questões de gênero: alguns videogames contêm conteúdo que pode ser visto como sexista ou misógino em certas culturas. Infelizmente, o contrário também é verdadeiro: algumas culturas podem não estar preparadas para protagonistas femininas fortes ou personagens LGBTQ+.

  • Referências religiosas: Alguns videogames contêm referências à religião, o que pode ser ofensivo para jogadores de certas culturas. Por exemplo, PUBG enfrentou reações negativas com seu recurso de “adoração de ídolos” em países muçulmanos.

  • Referências políticas: Alguns videogames contêm referências políticas que podem não ser apropriadas ou mesmo legais em certas culturas. Por exemplo, os criadores de Wolfenstein tiveram que remover ou alterar referências aos nazistas na localização alemã do jogo.

  • Às vezes, a extensão da adaptação cultural necessária é tão grande que não é possível simplesmente traduzir o jogo para o idioma de destino. Nesses casos, pode ser necessário considerar a transcriação — ou seja, escrever um novo conteúdo que seja culturalmente apropriado para o mercado de destino a partir do zero, usando apenas uma visão geral de alto nível do conteúdo original como guia.

    Testes de localização e garantia de qualidade

    Os erros de localização podem ser causados por uma variedade de razões, desde simples erros até trabalhar sob pressão de tempo, mas o principal é que eles afetam negativamente a experiência do usuário.
    O teste de localização é o processo de garantir que seu jogo esteja livre de erros e bugs quando traduzido para outro idioma.
    Algumas questões comuns que podem surgir durante os testes de localização incluem:

  • Erros visuais: texto posicionado incorretamente, sobreposto ou truncado, codificação de caracteres incorreta, problemas com fontes, etc.

  • Erros funcionais: links enganosos, desempenho do jogo, travamentos, congelamentos, lógica incorreta do jogo e muito mais.

  • É por isso que você deve verificar todos os três aspectos principais do seu produto antes de lançá-lo em um novo mercado.

    Marketing local e relações públicas

    Como você já sabe, a localização de videogames não se resume apenas a traduzir seu jogo para outro idioma. Trata-se também de garantir que seu produto seja comercializado de forma eficaz no local de destino.
    Algumas coisas que você precisa considerar ao planejar suas iniciativas de marketing local incluem:

  • A concorrência: O nível de concorrência no mercado também influenciará suas iniciativas de marketing. Aproveitar os pontos fracos dos concorrentes pode ser uma boa estratégia em um mercado altamente competitivo, enquanto aproveitar seus próprios pontos fortes pode ser mais eficaz em um mercado menos competitivo.

  • Canais locais: Mercados diferentes têm preferências diferentes quando se trata de canais e estratégias de marketing. Por exemplo, os jogadores na China tendem a usar o WeChat em vez do Facebook, enquanto o Viber é mais popular na Europa Oriental.

  • Sensibilidades locais: Mercados diferentes também têm sensibilidades diferentes quando se trata de coisas como mensagens e estratégias de marketing. Por exemplo, o que pode ser considerado uma mensagem de marketing perfeitamente normal em um mercado pode ser visto como ofensivo ou insensível em outro.

  • Fazendo da maneira certa: melhores práticas de localização de videogames

    Por último, mas não menos importante, gostaríamos de compartilhar algumas dicas sobre como você pode tornar o processo de localização do seu videogame mais eficiente e eficaz. Nunca codifique suas strings no jogo. Certifique-se de que seus desenvolvedores usem estruturas de internacionalização adequadas e nunca codifiquem as strings do jogo. Isso vai poupar centenas de horas de trabalho no futuro.

  • Use um glossário e um guia de estilo. Se o mesmo termo for traduzido de maneiras diferentes ao longo do jogo, isso confundirá os jogadores. Use um glossário para garantir a consistência e evitar qualquer confusão potencial.

  • Certifique-se de ter tempo suficiente para a localização. A localização leva tempo, especialmente se você estiver traduzindo para vários idiomas. Não deixe isso para depois e certifique-se de reservar tempo suficiente para a localização em seu cronograma de desenvolvimento.

  • Não se esqueça do áudio e das narrações. Se o seu jogo tiver áudio ou narração, certifique-se de incluí-los em seu projeto de localização. Ao fazer isso, reserve tempo suficiente para a gravação e a pós-produção.

  • Deixe espaço para idiomas “longos”. Alguns idiomas são mais longos do que outros. Certifique-se de deixar espaço suficiente no seu jogo para que o texto traduzido caiba sem quebrar o layout ou deixá-lo confuso.

  • Faça uma análise cuidadosa das normas culturais. Coisas como cores, símbolos e gestos podem ter significados diferentes em outras culturas. Faça sua pesquisa para evitar possíveis gafes culturais.

  • Estude todas as leis e regulamentos locais. Desde a classificação etária até a divulgação de compras no jogo, há muitas leis e regulamentos que você precisa cumprir. Certifique-se de entender todos os requisitos antes de lançar seu jogo em um novo mercado.

  • Trabalhe com fornecedores especializados em localização de videogames. Os videogames são um gênero único, e você precisa trabalhar com fornecedores que entendam as nuances desse setor. Eles devem ter experiência em traduzir — e, idealmente, jogar — videogames.

  • Teste seu jogo antes do lançamento. Depois de traduzir seu jogo, teste-o para garantir que tudo funcione conforme o esperado. Isso evitará críticas negativas e possíveis reembolsos. Use um sistema de gerenciamento de tradução (TMS). Conforme descrito em detalhes acima, um TMS ajudará você a gerenciar seus projetos de localização com mais eficiência e garantirá a consistência em todas as suas traduções. Ele também pode automatizar tarefas repetitivas, como a criação de glossários e guias de estilo.

  • Smartcat é um TMS baseado em nuvem que facilita o gerenciamento de seus projetos de localização. Você pode se conectar com mais de 500.000 tradutores profissionais e mais de 3.000 agências de tradução e obter traduções de alta qualidade em qualquer número de idiomas, enquanto recursos como integração com Git e localização contínua ajudam a otimizar seu fluxo de trabalho.

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    Kacie Saxer-Taulbee
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    Kacie Saxer-Taulbee

    Kacie Saxer-Taulbee is Director of Growth at EverQuote and a data-informed content leader with a background in high-scale B2B SaaS, legal tech, and insurtech. As former Director of Content and Strategic Brand at Smartcat, she led global storytelling efforts connecting thought leadership with AI-powered localization and multilingual communication.

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    Nicole DiNicola
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    Nicole DiNicola

    Nicole DiNicola is Senior Director of Product Marketing at Progress Software and a high-performing, empathetic global marketing leader with over 15 years of experience in B2B technology. She previously served as Global VP of Marketing at Smartcat, leading global marketing strategy, growth, and enablement for AI-powered content and localization solutions.

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    ★★★★★ G2 · 4.6 / 5
    “Este foi um dos nossos primeiros investimentos em IA. O que antes levava semanas agora leva minutos — a tradução acontece em paralelo com todo o resto, e a equipe de marketing assume o processo de ponta a ponta.”
    OS
    Ollie Scheers

    CTO da Huel

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